セカントオピニオン候補なら有力
良い点
・FF14 RMT傭兵システムというゲーム性から、複数の女の子傭兵とキャハハウフフ出来る
・可愛い傭兵が多いのでパンツァーならやり込み要素が豊富
・傭兵やアバターのデザインをユーザー側に募集しているので
絵師さんや創造性がある人なら、自分好みの傭兵を作成出来るチャンスがある
・やり込み要素が少ないので、今から初めても追いつけないとか皆無
・課金品がインフレ、ゲーム内アイテムがデフレな為
課金する人ならゲーム内通貨を容易く集められる
・別に無課金でも十分に遊べるし、カンスト出来る
・ソロプレイに優しい設定だが、PTプレイするとかなり優しいしカオス
悪い点
・皆さんがおっしゃっているようにコンテンツ不足
・レベルキャップは50で、転生でLV10からもう一度…というのも出来たのだが
転生システム自体もボリューム不足で、見切り発進という感じ
・廃人にはまず向かないと思う
・課金傭兵の能力が、一般傭兵と比べてかなり強力
・課金傭兵を多数揃えようとすると、かなりの時間かRMを費やす事になる
・グラフィックやオーディオの調整が貧相過ぎる
・偉い人のツイッターの発言等で、運営サイドとユーザーの距離感が近いと感じ
それ自体は高評価だったが、傭兵の評価等ユーザーとズレが結構あった
恐らくはそれ程やり込んでいないと感じて評価ダウン
総評
FF14 RMT複数のタイトルを遊ぶ人にはお勧め出来ると思います。
アークサインだけならば、ライトプレイヤーにお勧めします。
更にお勧め出来るのは、ゲーム内キャラとキャハハウフフを楽しめる人です。
逆に、それを楽しめない人だと、すぐに飽きてしまうと思います。
アークサインの90%は不純な動機で出来ていると思われます。
今後のコンテンツがどのように広がるのか見えてこない
ゲーム性を考えると、ハウス等を実装して傭兵を鑑賞したり出来れば面白いのだが
ゲームの基盤から変えないと出来ないとか言われそう
ユーザーと近い運営、ユーザーの声をゲーム内にというスタンスを感じるが
現状だと妄想で終わる気がする
今のところは今後の展開に期待していますRMT。