RMT-WM
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育成ヒーローや傭兵はレベルがあがる度にボーナスポイントを1ポイント得ます。


育成ヒーローや傭兵はレベルがあがる度にボーナスポイントを1ポイント得ます。
このボーナスポイントと薬にある成長の妙薬を消費することで
筋力/生命力/瞬発力/知力のどれかの値が+5だけ増加します。
戦闘力の上昇値はキャラクターの特性により変化します。
例:近接系=筋力上昇→戦闘力上昇大□知力上昇→戦闘力上昇小 など
 職業が同じでも運次第ではステータスの異なるキャラクターができることになります。

 

FF11 RMT

エイカ RMT

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